8.6 KiB
8.6 KiB
| 1 | Name | TileCode | DynamicCode | BlocksMovement | BlocksProjectiles | IsDestructible | IsDestructibleNormalWeapon | IsDestructibleOvertime | IsBouncer | HidesHero | Damage | Health | HealthStates | HealthChangeEffect | SpeedChange | RestoreAfterDynamicOverlap | RespawnSeconds | CollisionMargin | BaseExportName | BaseExplosionEffect | BaseHitEffect | BaseWindEffect | BaseBulletHole1 | BaseBulletHole2 | BaseCrack1 | BaseCrack2 | SortOffset | HasHitAnim | HasWindAnim | ShadowScaleX | ShadowScaleY | ShadowX | ShadowY | ShadowSkew | Lifetime | CustomSCW | CustomMesh | CustomAngleStep | MapEditorVisible | MapEditorVisualMode | MapEditorConnected | SpawnEffect |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | string | string | int | boolean | boolean | boolean | boolean | boolean | boolean | boolean | int | int | int | string | int | boolean | int | int | string | string | string | string | string | string | string | string | int | boolean | boolean | int | int | int | int | int | int | string | string | int | boolean | int | boolean | string |
| 3 | Open | . | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | Blocking1 | M | true | true | true | true | blocking1 | wall1_explo | wall1_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||
| 5 | Blocking2 | X | true | true | true | true | blocking2 | wall2_explo | wall2_hit | -1 | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 6 | Blocking3 | Y | true | true | true | true | blocking3 | crate_explo | crate_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||
| 7 | Blocking4 | C | true | true | true | true | blocking4 | barrel_explo | barrel_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||
| 8 | DecoDestructible | D | true | true | destructable | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | Indestructible | I | true | true | true | indestructible | indestructible_explo | indestructable_hit | 1 | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
| 10 | Forest | F | true | true | true | forest | grass_explo_yellow | grass_hit_yellow | -1 | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 11 | RespawningForest | R | true | true | true | respawningforest | grass_explo | grass_hit | -1 | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
| 12 | Water | W | true | water_tile | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 4 | true | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | RespawningWall | T | true | true | true | true | respawningwall | themed_explo | themed_hit | -1 | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 14 | InvisibleWater | V | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | BlockingDestroyableWithWeapon | B | true | true | true | true | true | fragile | fragile_explo | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||
| 16 | Fence | N | true | true | true | true | fence_tile | fence_explo | fence_hit | 100 | 60 | -10 | 30 | 25 | true | 1 | true | |||||||||||||||||||||||||
| 17 | InvisibleIndestructible | J | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | WallyWall | - | 1 | true | true | true | true | custom | sprout_def_wall_explo | sprout_def_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall.scw | wally_wall | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 19 | WallyFillerWall | - | 2 | true | true | true | true | custom | sprout_def_wall_explo | sprout_def_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 20 | ExtraBush | - | 3 | true | true | true | forest | grass_explo_yellow | grass_hit_yellow | -1 | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | grass_explo | |||||||||||||||||||||||
| 21 | RopeFence | a | true | true | true | rope_fence_pole | rope_explo | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 2 | true | |||||||||||||||||||||||||||
| 22 | Road | b | true | road | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 23 | WallyMoonWall | - | 4 | true | true | true | true | custom | sprout_002_wall_explo_satellite | sprout_002_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_moon.scw | wally_wall | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 24 | WallyMoonFillerWall | - | 5 | true | true | true | true | custom | sprout_002_wall_explo | sprout_002_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_moon.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 25 | SpawnPoint1 | . | custom | sc3d/spawn_point_blue.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 26 | SpawnPoint2 | . | custom | sc3d/spawn_point_red.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27 | ReSpawnPoint1 | . | custom | sc3d/respawn_point_blue.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 28 | ReSpawnPoint2 | . | custom | sc3d/respawn_point_red.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 29 | Crate | . | custom | sc3d/crate_powerup.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 30 | Base | . | custom | sc3d/heist_safe.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31 | SpringBoard | . | custom | sc3d/spring_board.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 32 | Teleport1 | . | custom | sc3d/teleport_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 33 | Teleport2 | . | custom | sc3d/teleport_tile_2.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 34 | Teleport3 | . | custom | sc3d/teleport_tile_3.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 35 | Teleport4 | . | custom | sc3d/teleport_tile_4.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 36 | SiegeBolt | . | custom | sc3d/editor_icon_siege_bolt.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 37 | Damage | x | 100 | true | custom | sc3d/poison_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 38 | Healing | . | custom | sc3d/healing_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 39 | Slow | z | -300 | true | custom | sc3d/slowdown_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | Fast | w | 300 | true | custom | sc3d/speedup_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 41 | IntervalDamage | v | true | custom | sc3d/damage_tile.scw | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 42 | WallyPrinceRedWall | - | 6 | true | true | true | true | custom | sprout_003_wall_explo_chroma | sprout_003_wall_hit_chroma | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_prince.scw | wally_wall | 0 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 43 | WallyPrinceRedFillerWall | - | 7 | true | true | true | true | custom | sprout_003_wall_explo_chroma | sprout_003_wall_hit_chroma | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_prince.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 44 | WallyPrinceGreenWall | - | 8 | true | true | true | true | custom | sprout_003_wall_explo | sprout_003_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_prince_2.scw | wally_wall | 0 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 45 | WallyPrinceGreenFillerWall | - | 9 | true | true | true | true | custom | sprout_003_wall_explo | sprout_003_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_prince_2.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 46 | WallyWeirdWall | - | 10 | true | true | true | true | custom | sprout_004_wall_explosion | sprout_004_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_weird.scw | wally_wall | 0 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 47 | WallyWeirdFillerWall | - | 11 | true | true | true | true | custom | sprout_004_wall_explosion | sprout_004_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_weird.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | |||||||||||||||||||||
| 48 | Bouncer | o | true | true | true | true | true | respawningwall | wall1_explo | wall1_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
| 49 | IndestructibleFence | E | true | true | indestructible_fence_tile | indestructible_explo_fx | indestructable_hit | 1 | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | true | |||||||||||||||||||||||||||
| 50 | Snow | S | -150 | snow_tile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 51 | Ice | q | ice_tile | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 52 | IndestructibleDeco1 | È | indestructible_deco1 | indestructible_explo_fx | indestructable_hit | 1 | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | true | |||||||||||||||||||||||||||||
| 53 | IndestructibleDeco2 | É | indestructible_deco2 | indestructible_explo_fx | indestructable_hit | 1 | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | true | |||||||||||||||||||||||||||||
| 54 | IndestructibleDeco3 | Ê | indestructible_deco3 | indestructible_explo_fx | indestructable_hit | 1 | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | true | |||||||||||||||||||||||||||||
| 55 | IndestructibleDeco4 | Ë | indestructible_deco4 | indestructible_explo_fx | indestructable_hit | 1 | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | true | |||||||||||||||||||||||||||||
| 56 | BlockingDamageable1 | À | 12 | true | true | true | 4000 | 4 | damageable1 | godzilla_env_score | godzilla_env_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 57 | BlockingDamageable2 | Á | 13 | true | true | true | 4000 | 4 | damageable2 | godzilla_env_score | godzilla_env_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 58 | BlockingDamageable3 | Â | 14 | true | true | true | 4000 | 4 | damageable3 | godzilla_env_score | godzilla_env_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 59 | BlockingDamageable4 | Ã | 15 | true | true | true | 4000 | 4 | damageable4 | godzilla_env_score | godzilla_env_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 |