5.2 KiB
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| 1 | Name | TileCode | DynamicCode | BlocksMovement | BlocksProjectiles | IsDestructible | IsDestructibleNormalWeapon | HidesHero | Damage | SpeedChange | RestroreAfterDynamicOverlap | RespawnSeconds | CollisionMargin | BaseExportName | BaseExplosionEffect | BaseHitEffect | BaseWindEffect | BaseBulletHole1 | BaseBulletHole2 | BaseCrack1 | BaseCrack2 | SortOffset | HasHitAnim | HasWindAnim | ShadowScaleX | ShadowScaleY | ShadowX | ShadowY | ShadowSkew | Lifetime | CustomSCW | CustomMesh | CustomAngleStep | MapEditorVisible | MapEditorVisualMode | MapEditorConnected |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | string | string | int | boolean | boolean | boolean | boolean | boolean | int | int | boolean | int | int | string | string | string | string | string | string | string | string | int | boolean | boolean | int | int | int | int | int | int | string | string | int | boolean | int | boolean |
| 3 | Open | . | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| 4 | Blocking1 | M | true | true | true | blocking1 | Rock_explo_fx | Rock_hit_fx | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||
| 5 | Blocking2 | X | true | true | true | blocking2 | blocking2_explosion | blocking2_hit | -1 | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||
| 6 | Blocking3 | Y | true | true | true | blocking3 | crate_explosion | crate_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||
| 7 | Blocking4 | C | true | true | true | blocking4 | barrel_explosion | barrel_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||
| 8 | DecoDestructible | D | true | destructable | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 9 | Indestructible | I | true | true | indestructible | Solid_hit_fx | 1 | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||
| 10 | Forest | F | true | true | forest | Grass_explo_fx_yellow | Grass_hit_fx_yellow | -1 | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||
| 11 | RespawningForest | R | true | true | respawningforest | Grass_explo_fx | Grass_hit_fx | -1 | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||
| 12 | Water | W | true | water_tile | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 4 | true | ||||||||||||||||||||||||
| 13 | RespawningWall | T | true | true | true | respawningwall | Green_explo_fx | Green_hit_fx | -1 | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | |||||||||||||||||||
| 14 | InvisibleWater | V | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| 15 | BlockingDestroyableWithWeapon | B | true | true | true | true | fragile | fragile_explo_debris | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | ||||||||||||||||||||
| 16 | Fence | N | true | true | true | fence_tile | fence_explosion | fence_hit | 100 | 60 | -10 | 30 | 25 | true | 1 | true | ||||||||||||||||||||
| 17 | InvisibleIndestructible | J | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
| 18 | WallyWall | - | 1 | true | true | true | custom | sprout_def_wall_explo | sprout_def_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall.scw | wally_wall | 90 | 1 | ||||||||||||||||
| 19 | WallyFillerWall | - | 2 | true | true | true | custom | sprout_def_wall_explo | sprout_def_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | ||||||||||||||||
| 20 | ExtraBush | - | 3 | true | true | custom | Grass_explo_fx | Grass_hit_fx | -1 | true | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | sc3d/grass2.scw | grass_1 | 1 | |||||||||||||||||
| 21 | RopeFence | a | true | true | rope_fence_pole | Rope_explo_fx | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 2 | true | ||||||||||||||||||||||
| 22 | Road | b | true | road | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | true | 1 | true | ||||||||||||||||||||||||
| 23 | WallyMoonWall | - | 4 | true | true | true | custom | sprout_002_wall_explo_satellite | sprout_002_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_moon.scw | wally_wall | 90 | 1 | ||||||||||||||||
| 24 | WallyMoonFillerWall | - | 5 | true | true | true | custom | sprout_002_wall_explo | sprout_002_wall_hit | true | 100 | 60 | -10 | 60 | 25 | 200 | sc3d/wally_wall_moon.scw | wally_wall_filler | 90 | 1 | ||||||||||||||||
| 25 | SpawnPoint1 | . | custom | sc3d/spawn_point_blue.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 26 | SpawnPoint2 | . | custom | sc3d/spawn_point_red.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 27 | ReSpawnPoint1 | . | custom | sc3d/respawn_point_blue.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 28 | ReSpawnPoint2 | . | custom | sc3d/respawn_point_red.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 29 | Crate | . | custom | sc3d/crate_powerup.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 30 | Base | . | custom | sc3d/heist_safe.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 31 | SpringBoard | . | custom | sc3d/spring_board.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 32 | Teleport1 | . | custom | sc3d/teleport_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 33 | Teleport2 | . | custom | sc3d/teleport_tile_2.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 34 | Teleport3 | . | custom | sc3d/teleport_tile_3.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 35 | Teleport4 | . | custom | sc3d/teleport_tile_4.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 36 | SiegeBolt | . | custom | sc3d/editor_icon_siege_bolt.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 37 | Damage | x | 100 | custom | sc3d/poison_tile.scw | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 38 | Healing | . | custom | sc3d/healing_tile.scw | true | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 39 | Slow | z | -300 | custom | sc3d/slowdown_tile.scw | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | Fast | w | 300 | custom | sc3d/speedup_tile.scw | true | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 41 | IntervalDamage | . | custom | sc3d/damage_tile.scw | true | 1 |